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受支持
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InteractionSourcePose
.TryGetRotation
切换到手册
public bool
TryGetRotation
(out
Quaternion
rotation
,
XR.WSA.Input.InteractionSourceNode
node
);
参数
node
指定针对控制器的哪个部分查询旋转。
rotation
交互源的旋转(如果函数返回 true)。
返回
bool
如果传入的四元数填写正确,则此方法返回 true,否则返回 false。
描述
获取交互源的旋转(假设支持数据有效)。