public static void Quit ();

参数

exitCode可选退出代码,播放器应用程序在 Windows、macOS 和 Linux 上终止时返回。默认值为 0。

描述

退出播放器应用程序。

关闭正在运行的应用程序。编辑器中会忽略 Application.Quit 调用。

如果在其他应用程序中运行 Unity 时要使用 Application.Quit,请参阅 UnityasaLibrary-Android 将 Unity 作为库使用 手册页面以了解更多信息。

注意:在大多数情况下,iOS 下的应用程序终止应由用户自行决定。 在 iOS 播放器中调用此方法可能会向用户显示应用程序已崩溃 请参考 Apple 技术页面 qa1561 (Apple Technical Page qa1561) 以了解更多详细信息。

using UnityEngine;
using System.Collections;

// Quits the player when the user hits escape

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKey("escape")) { Application.Quit(); } } }