ManagedStrippingLevel

enumeration

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描述

定义 Unity 剥离未使用的托管 (C#) 代码时的激进程度。

当 Unity 构建游戏或应用程序时,它可以从项目中使用的托管动态链接库中剥离未使用的代码。剥离代码可以使生成的可执行文件显著减小,但有时可能会错误地删除实际在使用的代码。ManagedStrippingLevel 枚举定义了一些选项,因此可以指定 Unity 删除未使用的代码时应采取的激进程度。

另请参阅:PlayerSettings.GetManagedStrippingLevelPlayerSettings.SetManagedStrippingLevel

变量

Disabled不要剥离任何代码。