包含此页的版本:
不含此页的版本:
class in UnityEditor.PackageManager
使用 Unity Package Manager Client 类可管理在项目中使用的包。
注意:只能按顺序调用客户端方法。如果尝试同时添加或删除多个包,结果将具有不确定性。例如,如果在 Remove 操作正在进行或已排队时对包调用 Remove 方法,则可能覆盖当前操作,并且只处理最新的 Remove 操作。
Remove