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当前屏幕分辨率(只读)。
如果玩家在窗口模式下运行,则返回桌面的当前分辨率。使用 VR 设备时,应改为使用 VRSettings.eyeTextureWidth 和 VRSettings.eyeTextureHeight。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { print(Screen.currentResolution); } }