FontEngine

class in UnityEngine.TextCore.LowLevel

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描述

FontEngine 用于访问源字体文件中的数据。这些数据包括有关在文本解析、布局和渲染过程中通常使用的各个字符、字形和相关指标的信息。

支持的字体文件类型为 TrueType (.ttf, .ttc) 和 OpenType (.otf)。

FontEngine 还用于对给定字体图集纹理中称为字形的字符直观表示进行栅格化。

静态函数

DestroyFontEngine销毁和卸载字体引擎使用的资源。
InitializeFontEngine初始化字体引擎和所需的资源。
LoadFontFace加载源字体文件。
SetFaceSize设置当前所加载字体的大小。
TryGetGlyphWithIndexValue尝试加载给定索引值的字形,如果可用,则填充该字形。
TryGetGlyphWithUnicodeValue尝试加载给定 Unicode 值的字形。如果可用,填充该字形并返回 true。否则返回 false 并使用 .notdef/缺失字形数据填充该字形。