PackedAssetInfo

struct in UnityEditor.Build.Reporting

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描述

包含有关单个打包资源的信息。

变量

id打包资源的唯一标识符。
offset指示打包资源开始的 PackedAssets 文件中的偏移。
packedSize打包资源的大小。
sourceAssetGUID构建过程用于生成打包资源的源资源的全局唯一标识符 (GUID)。
sourceAssetPath构建过程用于生成打包资源的源资源相对于 Project 目录的文件路径。
type构建过程用于生成打包资源的源资源的类型,例如图像、网格或音频类型。