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SpotLightPyramidShape

struct in UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

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描述

使用此结构可将 LightDataGI 结构初始化为金字塔形聚光灯。

变量

angle金字塔形光源短边的张角。
aspectRatio金字塔形的宽高比。大于 1 的值会扩展宽度,介于 0 和 1 之间的值会扩展高度。
color直射光颜色。
falloff用于烘焙金字塔形光源的衰减模型。
indirectColor间接光颜色。
instanceID光源的 instanceID。
mode光照模式。
orientation光源的方向。
position光源的位置。
range光照范围。
shadow指定光源是否投射阴影。如果光源不投射阴影,则为 true,否则为 false。