渲染管线管理器。
currentPipeline | 返回当前 RenderPipeline 的实例。 |
beginCameraRendering | 用于在 SRP 开始 Camera 渲染之前执行每个摄像机的渲染逻辑或操作。此事件由 SRP 发出。 |
beginFrameRendering | 用于在 SRP 渲染开始之前执行渲染前逻辑或操作。此事件由 SRP 发出。 |
endCameraRendering | 用于在 SRP 结束 Camera 渲染之后执行每个摄像机的渲染逻辑或操作。此事件由 SRP 发出。 |
endFrameRendering | 用于在 SRP 渲染结束之后执行渲染后逻辑或操作。此事件由 SRP 发出。 |