public byte[] bytes ;

描述

文本资源的原始字节。(只读)

如果要使用文本资源包含二进制数据,应确保文件具有 .bytes 扩展名。对于其他任何扩展名, 如果 TextImporter 无法将文件解析为 utf8 字符串,则将尝试剥离非 ascii 字符。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Load a .jpg or .png file by adding .bytes extensions to the file // and dragging it on the imageTA variable.

TextAsset imageTA;

void Start() { var tex = new Texture2D(4, 4); tex.LoadImage(imageTA.bytes); GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = tex; } }