Hand

struct in UnityEngine.XR

切换到手册

描述

XR 输入子系统中 XRNode 处设备的被跟踪手。

Hand 类型表示对应于人手的身体层级视图。它由 Bone 类型元素组成。

公共函数

TryGetFingerBones获取手指的指骨列表。
TryGetRootBone获取手的根骨骼。