value | 发送事件时要调用的委托方法。 |
XR 显示焦点更改时发送的事件。
此事件在主线程中发送。
using UnityEngine; using UnityEngine.XR;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnEnable() { XRDisplaySubsystem.displayFocusChanged += HandleFocusChanged; }
void OnDisable() { XRDisplaySubsystem.displayFocusChanged -= HandleFocusChanged; }
void HandleFocusChanged(bool focus) { } }