松开鼠标时,仅当鼠标在按下时所在的 Collider 上时,才调用 OnMouseUpAsButton。
另请参阅:OnMouseUp。
// Loads the level named "SomeLevel" as a response // to the user clicking on the object
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUpAsButton() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }
在属于 Ignore Raycast 层的对象上,不调用该函数。
当且仅当 Physics.queriesHitTriggers 为 true 时,才在标记为触发器的碰撞体上调用该函数。
OnMouseUpAsButton 可以是协程,在函数中只是使用 yield 语句。
此事件将发送至附加到 Collider 的所有脚本。