Version: 2020.1

SortingLayerRange

struct in UnityEngine.Rendering

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描述

描述渲染器排序图层范围。

ScriptableRenderContext.DrawRenderers、FilterRenderersSettings.sortingLayerRange。

静态变量

all包含所有对象的范围。

变量

lowerBound范围的包含下限。
upperBound范围的包含上限。

构造函数

SortingLayerRange设置排序图层对象的包含范围。