Version: 2020.1

Time.fixedUnscaledTime

切换到手册
public static float fixedUnscaledTime ;

描述

最近一次 FixedUpdate 已启动的独立于 TimeScale 的时间(只读)。此为自游戏启动以来的时间(以秒为单位)。

如果在单个帧中多次调用,则返回相同的值。与 fixedTime 不同,该值不受 timeScale 的影响。