Version: 2020.2

AnimatorCullingMode

enumeration

切换到手册

描述

动画器的剔除模式。

变量

AlwaysAnimate始终为整个角色生成动画。即使对象在屏幕外,也为其生成动画。
CullUpdateTransforms未显示渲染器时,禁用变换组件的重定向、反向动力学和写入。
CullCompletely未显示渲染器时,完全禁用动画。