Version: 2020.2

MaterialEditor.DefaultShaderProperty

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public void DefaultShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void DefaultShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

描述

处理一个着色器属性的 UI(忽略任何自定义绘制器)。

这类似于 ShaderProperty 函数,区别在于它会忽略任何自定义 MaterialPropertyDrawer 对象。