Version: 2020.2
public void ShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void ShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

描述

处理一个着色器属性的 UI。

此函数将绘制用于指定着色器属性的适当 UI,具体取决于其类型。

此外,也将应用在着色器中针对此属性定义的任何自定义 MaterialPropertyDrawer 对象。如果要在没有任何自定义绘制器的情况下绘制“默认”UI,请使用 DefaultShaderProperty 函数。

另请参阅:MaterialPropertyMaterialPropertyDrawer