Version: 2020.3

AnimFloat

class in UnityEditor.AnimatedValues

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继承自:AnimatedValues.BaseAnimValueNonAlloc_1

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描述

动画化的浮点值。

使用 Mathf.Lerp 实现动画化。

构造函数

AnimFloat构造函数。

受保护的函数

GetValueBaseAnimValue_1.GetValue 的类型特定实现。

继承的成员

变量

isAnimating值当前正在动画化。
speed补间速度。
target补间目标。
value动画的当前值。
valueChanged当值发生更改时回调。

受保护的函数

BeginAnimating开始一个从起始值移动到目标值的动画。
StopAnim停止动画并分配给定值。