Version: 2020.3
public static void IsFalse (bool condition);
public static void IsFalse (bool condition, string message);

参数

condition true 或 /false/。
message 该字符串用于描述/断言/的结果。

描述

当条件不成立时,返回 /true/。否则,返回 /false/。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Assertions;

public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour { GameObject go;

void Update() { // Make sure the Game Object is never in active state Assert.IsFalse(go.activeSelf); } }