class in UnityEditor.Experimental.GraphView
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继承自:Experimental.GraphView.Scope
实现接口:ICollectibleElement, IEventHandler, IExperimentalFeatures, IResolvedStyle, ISelectable, ITransform, ITransitionAnimations, IVisualElementScheduler
允许在指定范围内交互式插入元素。
title | 组的标题。 |
Group | Group 构造函数。 |
AcceptsElement | 是否可以将元素添加到该组。 |
CollectElements | Retrieves a set of graph elements that match a specified condition. The matching graph elements are selected from this group. |
FocusTitleTextField | 聚焦此组的标题文本字段,以便可从 UI 编辑。 |
OnElementsAdded | 将元素添加到此组时调用。 |
OnElementsRemoved | 将从此组中删除元素时调用。 |
OnGroupRenamed | 重命名此组时调用。 |
disabledUssClassName | 本地禁用元素的 USS 类名称。 |
canGrabFocus | 如果元素可以获得焦点,则返回 true。 |
delegatesFocus | 元素是否应将焦点委托给其子项。 |
focusable | 如果元素可以获得焦点,则为 true。 |
focusController | 返回此元素的焦点控制器。 |
tabIndex | 用于对焦点环中可获得焦点的元素排序的整数。必须大于或等于零。 |
capabilities | GraphElement 的功能。 |
elementTypeColor | 用于 MiniMap 视图的颜色。 |
layer | 图形中的 GraphElement 图层。 |
selected | 如果当前已选择 GraphElement,则为 true。 |
showInMiniMap | Whether the element is shown in the minimap. |
title | GraphElement 的标题。 |
autoUpdateGeometry | 启用或禁用作用域的自动大小调整和定位。 |
containedElements | 此作用域包含的 GraphElements 列表。 |
containedElementsRect | 包含此作用域中的 GraphElements 的矩形。矩形以本地坐标表示。 |
headerContainer | 返回作用域的标头容器。使用此标头容器可以自定义作用域的标头。 |
childCount | 此对象的 contentContainer 中的子元素数 |
contentContainer | 子元素通常添加到此元素中 |
customStyle | 返回元素的自定义样式属性访问器。 |
enabledInHierarchy | 如果 VisualElement 是在它自己的层级视图中启用,则返回 true。 |
enabledSelf | 如果 VisualElement 是本地启用,则返回 true。 |
experimental | 返回 UIElements 实验性接口。 |
generateVisualContent | 在需要(重新)生成 VisualElement 可视内容时调用。 |
hierarchy | 访问此元素物理层级视图 |
pickingMode | 确定在 mouseEvents 或 IPanel.Pick 查询期间是否可以选取此元素。 |
resolvedStyle | 返回 VisualElement 解析的样式值。 |
schedule | 检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler |
style | 引用此元素的样式对象。 |
styleSheets | 返回一个 VisualElementStyleSheetSet,用于操作附加到此元素的样式表。 |
this[int] | 访问此元素物理层级视图 |
tooltip | 用户将元素悬停一小段时间后显示在信息框内的文本。 |
usageHints | 提示值的组合,用于指定 VisualElement 的高级预期使用模式。 仅当 VisualElement 尚未成为 Panel 的一部分时,才可以设置此属性。一旦成为 Panel 的一部分,此属性实际上会变为只读状态,尝试更改它将抛出异常。 适当的 UsageHints 的规范会促使系统根据预期的使用模式更好地决定如何处理或加速某些操作。 请注意,这些提示不影响行为或视觉效果,而只影响面板及其内部元素的总体性能。 通常,建议始终考虑指定适当的 UsageHints,但请注意,在某些情况下(例如,由于目标平台的硬件限制),一些 UsageHints 可能会被内部忽略。 |
userData | 此属性可用于将特定于应用程序的用户数据与此 VisualElement 关联。 |
viewDataKey | 用于查看数据持久性(即树展开状态、滚动位置、缩放级别)。 |
HandleEvent | 处理事件,通常是通过执行与事件关联的回调处理事件。 |
HasBubbleUpHandlers | 如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
HasTrickleDownHandlers | 如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
RegisterCallback | 向实例添加事件处理程序。如果已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册了事件处理程序,则此方法没有效果。 |
SendEvent | 将事件发送到事件处理程序。 |
UnregisterCallback | 从此实例删除回调。 |
Blur | 通知元素释放焦点。 |
Focus | 尝试让此元素获得焦点。 |
GetGlobalCenter | 获取 GraphElement 的中心点。 |
GetPosition | 获取 GraphElement 定位。 |
HitTest | 查看点是否在 GraphElement 之上。 |
IsAscendable | 检查 GraphElement 被选中时是否会被自动带到前面。 |
IsCopiable | Checks whether the GraphElement is copiable. |
IsDroppable | GraphElement 可拖放。 |
IsGroupable | Checks whether the GraphElement is groupable. |
IsMovable | GraphElement 可以移动。 |
IsRenamable | GraphElement 可以重命名。 |
IsResizable | GraphElement 可以重新确定大小。 |
IsSelectable | GraphElement 是可选择的。 |
IsSelected | 当前已在特定容器中选择 GraphElement。 |
IsSnappable | Checks whether the GraphElement is snappable. |
IsStackable | Checks whether the GraphElement is stackable. |
OnSelected | 在选择 GraphElement 时调用。 |
OnUnselected | 在取消选择 GraphElement 时调用。 |
ResetLayer | 将 GraphElement 重置为其原始图层。 |
Select | 选择 GraphElement。 |
SetPosition | 设置 GraphElement 定位。 |
Unselect | 取消选择 GraphElement。 |
AddElement | 将一个 GraphElement 添加到作用域。 |
AddElements | 将多个 GraphElements 添加到作用域。 |
ContainsElement | 确定作用域是否包含指定的 GraphElement。 |
GetPosition | 返回作用域的几何形状。 |
HitTest | 确定指定的点是否在作用域的可选区域内。 |
Overlaps | 确定指定的矩形是否与作用域重叠。 |
RemoveElement | 从作用域中删除元素。 |
RemoveElements | 从作用域中删除多个元素。 |
RemoveElementsWithoutNotification | 从作用域中删除元素但不发送通知。 |
SetPosition | 设置作用域的几何形状。 |
UpdateGeometryFromContent | 根据内容来更新作用域大小和位置。 |
Add | 向此元素的 contentContainer 添加一个元素 |
BringToFront | 将此元素放到其父子列表的末尾。此元素将显示在所有重叠的同级元素前方。 |
Children | 从元素的 contentContainer 返回元素 |
Clear | 从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素 |
Contains | 如果元素是此 VisualElement 的直接子级,则返回 true |
ElementAt | 检索相应位置的子元素 |
EnableInClassList | 启用或禁用具有给定名称的类。 |
FindAncestorUserData | 向上搜索此 VisualElement 的层级视图并检索存储的 userData(如果找到)。 |
FindCommonAncestor | 查找 VisualTree 层级视图中两个 VisualElement 之间的最低共同上级 |
GetClasses | 获取此元素的类。 |
GetFirstAncestorOfType | 从此元素的父级开始向上访问层级视图,返回第一个此类型的 VisualElement |
GetFirstOfType | 从此元素开始向上访问层级视图,返回第一个此类型的 VisualElement |
IndexOf | 检索指定的 VisualElement 的子索引。 |
Insert | 向此元素的 contentContainer 插入一个元素 |
MarkDirtyRepaint | 在下一帧触发 VisualElement 的重绘。 |
PlaceBehind | 将此元素放在其父子列表中同级元素之前紧邻的位置。如果此元素和同级元素位置重叠,此元素将显示在其同级元素之后。 |
PlaceInFront | 将此元素放在其父子列表中同级元素之后紧邻的位置。如果此元素和同级元素位置重叠,此元素将显示在其同级元素之前。 |
Remove | 从层级视图中删除此子级 |
RemoveAt | 从此元素的 contentContainer 中删除位于此位置的子元素 |
RemoveFromHierarchy | 将此元素从其父层级视图中删除 |
SendEvent | 将事件发送到事件处理程序。 |
SendToBack | 将此元素发送到其父子列表的开始处。此元素将显示在所有重叠的同级元素之后。 |
SetEnabled | 更改 VisualElement 启用状态。禁用的 VisualElement 不接收大多数事件。 |
Sort | 重新排序来自此 VisualElement contentContainer 的子元素。 |
ToggleInClassList | 在类列表中添加和删除给定类名之间切换。 |
OnCustomStyleResolved | 当自定义样式属性解析时调用。 |
ScheduleUpdateGeometryFromContent | 计划根据内容来更新作用域大小和位置。 |
SetScopePositionOnly | 更改作用域的位置,但不移动其元素。 |