Version: 2020.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

TextureMixerPlayable

struct in UnityEngine.Experimental.Playables


实现接口:IPlayable

切换到手册

描述

IPlayable 的一种实现,允许混合两种纹理。

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 TextureMixerPlayable 对象结合使用。

静态函数

Create在 PlayableGraph 中创建 TextureMixerPlayable。