比较两个浮点值,如果它们相似,则返回 true。
浮点不精确性使得使用相等运算符比较浮点数不精确。
例如,(1.0 == 10.0 / 10.0)
不会每次都返回 true。
Approximately() 比较两个浮点数,如果它们相互之间的差值处于较小值 (Epsilon) 范围内,则返回 true。
using UnityEngine;
public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { if (Mathf.Approximately(1.0f, 10.0f / 10.0f)) { print("The values are approximately the same"); } } }