在 Build Settings 对话框中有一个名为“Development Build”的复选框。
如果选中,则 isDebugBuild 将为 true。
在该 Editor 中,isDebugBuild
始终返回 true。
建议在部署游戏时取消对 Debug.Log 的所有调用,这样您可以
使用调试输出部署 Beta 版本,关闭调试输出部署最终版本。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Log some debug information only if this is a debug build if (Debug.isDebugBuild) { Debug.Log("This is a debug build!"); } } }