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该对象是否投射阴影?
ShadowCastingMode 枚举定义该对象是否以及如何投射阴影。 通常情况下,可以投射阴影,也可以不投射,但也可以创建双面阴影 (对于单面几何体很有用)或创建仅阴影对象 (即在场景中不可见,但投射阴影)。另请参阅:ShadowCastingMode、receiveShadows、Light.shadows。