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应用程序实际渲染线程模式(只读)。
在 Unity 应用程序启动过程中,根据播放器设置 PlayerSettings.MTRendering、PlayerSettings.graphicsJobs 和 PlayerSettings.graphicsJobsMode 的组合以及根据目标平台功能确定渲染线程模式。 可以在教程页面多线程渲染和图形作业上找到不同渲染线程模式的比较。