手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
PointerId
class in UnityEngine.UIElements
切换到手册
描述
保存指针 ID 值的静态类。
这些值用作 IPointerEvent.pointerId 的值。
静态变量
invalidPointerId
表示无效的指针 ID 值。
maxPointers
实现支持的最大指针数。
mousePointerId
鼠标指针 ID。
penPointerCount
实现支持的笔指针的数量。
penPointerIdBase
笔指针的基本 ID。
touchPointerCount
实现支持的触摸指针的数量。
touchPointerIdBase
触摸指针的基本 ID。