Remote Config 是一项云服务,可让您通过无线方式调整和自定义您的应用程序,而无需更新您的游戏。您可以使用规则来启用或禁用功能,更改游戏难度,或针对特定受众举办特殊活动。规则控制应用更新的时间以及将更新应用到的目标受众,同时 Unity 以最小的性能影响来管理游戏内容的交付。
可以通过编辑器或通过我们的公共 API 来配置 Remote Config。功能包括:
- 在不部署代码的情况下发布新功能:
- 功能标记
- 分阶段推出
- 终止开关功能
- 开始和结束日期
- 启用和禁用规则
- 使用自定义属性进行个性化实时细分
- 应用设置变体的自定义条件
- 设备、用户、游戏和其他任意属性支持
- 报告
- 跟踪 ID 以修饰分析事件
Package version 2.0.1 is released for Unity Editor version 2021.2.
These package versions are available in Unity version 2021.2:
文档位置: | 状态 | 可用版本: |
---|---|---|
com.unity.remote-config@3.0 |
兼容 | 3.0.0-pre.3 |
com.unity.remote-config@2.1 | 兼容 | 2.1.0-exp.1, 2.1.0-exp.2, 2.1.1-exp.1, 2.1.1-exp.2 |
com.unity.remote-config@2.0 | released | 2.0.1, 2.0.2-exp.1 |
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