将 packagePath 下的包导入到当前项目。
如果 interactive 为 true,系统将打开一个导入包对话框;否则包内的所有资源都将导入到当前项目中。
using UnityEditor; using UnityEngine;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Import Package Example")] static void ImportPackageExample() { var texturePackageNames = new[] {"groundTextures2k.unitypackage", "groundTextures4k.unitypackage"}; foreach (var package in texturePackageNames) { AssetDatabase.ImportPackage(package, false); } } }