Version: 2021.2

StaticEditorFlags.OffMeshLinkGeneration

切换到手册

描述

在预计算导航数据时,尝试生成一个从该 GameObject 开始的网格外链接。

有关更多信息,请参阅有关[[wiki:nav-BuildingOffMeshLinksAutomatically|自动构建网格外链接]的文档。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class StaticEditorFlagsExample
{
    [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")]
    static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags()
    {
        // Create a GameObject
        var go = new GameObject("Example");
        // Set the GameObject's StaticEditorFlags
        var flags = StaticEditorFlags.OffMeshLinkGeneration;
        GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags);
    }
}