Version: 2021.3
包布局
为资源包创建示例

向包添加测试

与任何类型的开发一样,向包添加测试是一种好习惯。必须完成三个步骤来设置对包的测试:

  1. 创建 C# 测试文件并将测试文件放在 Tests 文件夹下
  2. 为测试创建 asmdef 文件
  3. 为包启用测试

测试文件的位置

可以将测试文件添加到包的 Tests 文件夹的 Editor 和 Runtime 子文件夹中。例如,一个包含测试的简单包可能如下所示:

MyPackage
  ├── package.json
  ├── Editor
  │     ├── MyPackage.Editor.asmdef
  │     └── EditorExample.cs
  ├── Runtime
  │     ├── MyPackage.Runtime.asmdef
  │     └── RuntimeExample.cs
  └── Tests
        ├── Editor
        │    ├── MyPackage.EditorTests.asmdef
        │    └── EditorExampleTest.cs
        └── Runtime
             ├── MyPackage.RuntimeTests.asmdef
             └── RuntimeExampleTest.cs

每个子文件夹必须包含一个 .asmdef 文件,该文件提供对 Editor 和 Runtime 程序集的引用。程序集定义文件还提供对测试程序集文件的引用。有关更多信息,请参阅用于测试的程序集定义文件

用于测试的程序集定义文件

可以直接编辑程序集定义文件。需要确保添加以下引用:

属性 类型 描述
name String 程序集的名称(不含文件扩展名)。
references 字符串数组 对 Editor 和 Runtime 程序集的引用。程序集定义文件需要不同的引用,具体取决于它是用于 Editor 测试还是 Runtime 测试:
- 对于 Editor 测试,请添加对包的 Editor 和 Runtime 程序集的引用。
- 对于 Runtime 测试,仅添加对包的 Runtime 程序集的引用。
optionalUnityReferences 字符串数组 该 Unity 引用列表必须包含“TestAssemblies”才能将该程序集标记为测试程序集。这样会在程序集定义中添加对 unit.framework.dll 和 UnityEngine.TestRunner.dll 库的引用。
includePlatforms 字符串数组 对于 Editor 测试,此平台列表必须包含“Editor”平台。

提示:还可以在 Inspector 中编辑程序集定义文件。请参阅程序集定义以了解更多信息。

Editor 文件示例

Editor 测试 .asmdef 文件应如下所示:

{
  "name": "MyPackage.Editor.Tests",
  "references": [
    "MyPackage.Editor",
    "MyPackage"
  ],
  "optionalUnityReferences": [
    "TestAssemblies"
  ],
  "includePlatforms": [
    "Editor"
  ],
  "excludePlatforms": []
}

运行时文件示例

运行时测试 .asmdef 文件应如下所示:

{
  "name": "MyPackage.Tests",
  "references": [
    "MyPackage"
  ],
  "optionalUnityReferences": [
    "TestAssemblies"
  ],
  "includePlatforms": [],
  "excludePlatforms": []
}

为包启用测试

对于嵌入式包,不需要显式启用测试,因为嵌入式包正在开发中。

但是,对于其他类型的依赖项,则需要向项目清单添加 testables 属性,并添加包含待运行测试的包名称。这包括项目的直接依赖项和间接依赖项。例如:

{
  "dependencies": {
    "com.unity.some-package": "1.0.0",
    "com.unity.other-package": "2.0.0",
    "com.unity.yet-another-package": "3.0.0",
  },
  "testables": ["com.unity.some-package", "com.unity.other-package"]
}

此示例为 Unity 的 Test Framework 包中的 com.unity.some-packagecom.unity.other-package 包添加测试。

注意:可能需要重新导入包,因为 Test Framework 并不总是能立即获取对 testables 属性的更改。

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