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我们当前正在用于渲染的摄像机,仅用于低级别渲染控制。(只读)
大多数情况下,您应该使用 Camera.main。 仅在实现以下事件之一时才使用该函数: MonoBehaviour.OnRenderImage、MonoBehaviour.OnPreRender、MonoBehaviour.OnPostRender。