Version: 2021.3
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SpotLightBoxShape

struct in UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

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描述

使用此结构可将 LightDataGI 结构初始化为盒形聚光灯。

变量

color直射光颜色。
height盒形光源的高度。
indirectColor间接光颜色。
instanceID光源的 instanceID。
mode光照模式。
orientation光源的方向。
position光源的位置。
range光照范围。
shadow指定光源是否投射阴影。如果光源不投射阴影,则为 true,否则为 false。
width盒形光源的宽度。