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控制 GameObject 必须位于哪些层才能添加到 RayTracingAccelerationStructure 的 32 位遮罩。
遮罩被解释为二进制值,因此遮罩值 -1 可从所有层添加渲染器,值 1 仅允许对象在层 0 上,值 2 仅允许对象在层 1 上,依此类推。