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ShortcutBinding
struct in UnityEditor.ShortcutManagement
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描述
表示用于触发快捷方式的键绑定。
静态变量
empty
表示空绑定的键组合。
变量
keyCombinationSequence
触发具有此绑定的快捷方式所需的键组合序列。
构造函数
ShortcutBinding
从单个键组合创建快捷方式绑定。
公共函数
Equals
确定此实例与另一指定的 ShortcutBinding 实例是否具有相同值。
GetHashCode
返回此实例值的哈希代码。
ToString
将当前 ShortcutBinding 对象的值转换为它的等效字符串表示。