包含此页的版本:
不含此页的版本:
用于设置地形的阴影投射模式。
ShadowCastingMode 枚举定义该对象是否以及如何投射阴影。 通常情况下,可以投射阴影,也可以不投射,但也可以创建双面阴影(对于单面几何体很有用)或创建仅阴影对象(即在场景中不可见,但投射阴影)。