Version: 2022.1

ObjectSerializedInfo

struct in UnityEditor.Build.Content

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描述

这是一个结构,其中包含有关如何序列化对象的详细信息。

注意:此结构及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

变量

header序列化对象标头信息。
rawData对象的原始字节数据(如果原始字节数据与标头分别序列化)。
serializedObject已序列化的对象。