视频缓冲区是否更新了此帧?
使用此属性可检查视频缓冲区自上帧以来是否发生了更改。设置低帧率时, 视频更新速度可能比游戏更慢。因为在每次 Update 调用中执行高开销的视频 处理没有意义,请在进行任意处理前检查此值。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { WebCamTexture webcamTexture; Color32[] data;
void Start() { // Start web cam feed webcamTexture = new WebCamTexture(); webcamTexture.Play(); data = new Color32[webcamTexture.width * webcamTexture.height]; }
void Update() { if (webcamTexture.didUpdateThisFrame) { webcamTexture.GetPixels32(data); // Do processing of data here. } } }