使用 Category 代码块可对设置渲染状态的命令进行分组,这样您可以“继承”该代码块内的分组渲染状态。
例如,您的 Shader 对象可能有多个子着色器,每个都需要混合设置为加法。可以如下所示使用 Category 代码块:
Shader "example" {
Category {
Blend One One
SubShader {
// ...
}
SubShader {
// ...
}
// ...
}
}
Category 代码块对着色器性能没有影响;它本质上与复制粘贴代码相同。