替换文件。
将位于 **dst** 的文件替换为位于 **src** 的文件。 如果 **dst** 不存在,它将复制文件。如果 **dst** 存在, 那么它会删除其中的文件并将位于 **src** 的文件复制到 **dst**。 另请参阅:FileUtil.ReplaceDirectory。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class ReplaceFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Replace Something")] static void ReplaceSomething() { FileUtil.ReplaceFile("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourReplacedFileOrFolder"); } }