Version: 2022.3

ParticleSystem.MainModule.gravityModifierMultiplier

切换到手册
public float gravityModifierMultiplier ;

描述

更改重力乘数。

如果只想更改整体重力乘数,则更改该属性比访问整条曲线 (ParticleSystem.MainModule.gravityModifier) 更加高效。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public float hSliderValue = 0.0F;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); }

void Update() { var main = ps.main; main.gravityModifierMultiplier = hSliderValue; }

void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, -5.0F, 5.0F); } }