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Transform 类提供多种方式来通过脚本处理游戏对象的位置、旋转和缩放,以及与父和子游戏对象的层级关系。
有关在编辑器中使用 Transform 的完整概述,请参阅 Transform 用户手册页。
有关 Transform 类的每个成员的详尽参考以及有关它的更多技术细节,请参阅 Transform 脚本参考。