清除拖放数据。
清除存储在拖放对象中的所有内容并做好准备,以便向其执行写入操作来启动拖动操作。
另请参阅:StartDrag、paths、objectReferences。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (Event.current.type == EventType.MouseDrag) { // Clear out drag data DragAndDrop.PrepareStartDrag();
// Set up what we want to drag DragAndDrop.paths = new string[] { "/Users/joe/myPath.txt" };
// Start the actual drag DragAndDrop.StartDrag("Dragging title");
// Make sure no one uses the event after us Event.current.Use(); } } }