Version: 2023.1

EditorGUI.GradientField

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public static Gradient GradientField (Rect position, Gradient gradient);
public static Gradient GradientField (Rect position, string label, Gradient gradient);
public static Gradient GradientField (Rect position, GUIContent label, Gradient gradient);
public static Gradient GradientField (Rect position, GUIContent label, Gradient gradient, bool hdr);
public static Gradient GradientField (Rect position, GUIContent label, Gradient gradient, bool hdr, ColorSpace colorSpace);

参数

position 屏幕上用于字段的矩形。
label (可选)显示在字段前的标签。
gradient 要编辑的渐变。
hdr 显示 HDR Gradient Editor。
colorSpace Display the gradient and Gradient Editor in this color space.

返回

Gradient 用户编辑的渐变。

描述

创建一个用于编辑 Gradient 的字段。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class EditorGUIGradientField : EditorWindow { Gradient gradient = new Gradient();

[MenuItem("Examples/Gradient Field demo")] static void Init() { EditorWindow window = GetWindow(typeof(EditorGUIGradientField)); window.position = new Rect(0, 0, 400, 199); window.Show(); }

void OnGUI() { gradient = EditorGUI.GradientField( new Rect(3, 3, position.width - 6, 50), "Gradient", gradient); } }