Version: 2023.1
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

MiniMap

class in UnityEditor.Experimental.GraphView

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继承自:Experimental.GraphView.GraphElement

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描述

小地图。

在小窗口中显示图中的所有节点。

变量

anchored如果 MiniMap 已固定或锚定(不可移动),则为 true。如果可以拖移,则为 false。
graphViewMiniMap 附加到的 GraphView。
maxHeight最大高度。
maxWidth最大宽度。
windowed如果在单独的窗口中显示 MiniMap,则设置为 true。如果在 GraphView 中显示 MiniMap,则设置为 false。
zoomFactorTextChanged在缩放因子文本发生更改时使用的回调。

构造函数

MiniMap小地图的构造函数。

公共函数

BuildContextualMenu向 MiniMap 上下文菜单添加菜单项。
OnResized在用户调整 MiniMap 大小以让 MiniMap 知道自己需要更新后,调用此方法。

继承的成员

变量

capabilitiesGraphElement 的功能。
elementTypeColor用于 MiniMap 视图的颜色。
layer图形中的 GraphElement 图层。
selected如果当前已选择 GraphElement,则为 true。
showInMiniMapWhether the element is shown in the minimap.
titleGraphElement 的标题。

公共函数

GetGlobalCenter获取 GraphElement 的中心点。
GetPosition获取 GraphElement 定位。
HitTest查看点是否在 GraphElement 之上。
IsAscendable检查 GraphElement 被选中时是否会被自动带到前面。
IsCopiableChecks whether the GraphElement is copiable.
IsDroppableGraphElement 可拖放。
IsGroupableChecks whether the GraphElement is groupable.
IsMovableGraphElement 可以移动。
IsRenamableGraphElement 可以重命名。
IsResizableGraphElement 可以重新确定大小。
IsSelectableGraphElement 是可选择的。
IsSelected当前已在特定容器中选择 GraphElement。
IsSnappableChecks whether the GraphElement is snappable.
IsStackableChecks whether the GraphElement is stackable.
OnSelected在选择 GraphElement 时调用。
OnUnselected在取消选择 GraphElement 时调用。
ResetLayer将 GraphElement 重置为其原始图层。
Select选择 GraphElement。
SetPosition设置 GraphElement 定位。
Unselect取消选择 GraphElement。

受保护的函数

OnCustomStyleResolved当自定义样式属性解析时调用。