Version: 2023.1

AtlasSettings

struct in UnityEditor.Sprites

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描述

描述最终图集纹理。

请注意,如果不能将所有精灵调整至按最大宽度和最大高度定义的区域,则会生成多个图集页面。

变量

allowsAlphaSplitting标记此图集,以便它包含可在需要时(例如,对透明纹理进行 ETC1 压缩)标记要进行 Alpha 通道分离的纹理。
anisoLevel图集纹理的各向异性过滤级别。
colorSpace要使用的图集颜色空间。
compressionQuality图集纹理压缩质量,范围为 [0..100]。
enableRotation允许 Sprite Packer 翻转精灵以确保实现最佳打包。
filterMode图集纹理的过滤模式。
format图集纹理的格式。
generateMipMapsDetemines if sprite atlas textures generate mipmaps.
maxHeight图集纹理的最大高度。
maxWidth图集纹理的最大宽度。
paddingPower已打包精灵之间的额外填充量。