当为 **Reflection Probes**(其 **Type** 属性设置为 **Baked**)预计算数据时,包括此 GameObject。
有关更多信息,请参阅有关[[wiki:ReflectionProbes|反射探针]的文档。
using UnityEngine; using UnityEditor; public class StaticEditorFlagsExample { [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")] static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags() { // Create a GameObject var go = new GameObject("Example"); // Set the GameObject's StaticEditorFlags var flags = StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic; GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags); } }