键入的字符。
在 EventType.KeyDown 事件中使用。注意,EventType.KeyUp 事件可能不包含
字符,仅包含 Event.keyCode。
另请参阅:Event.keyCode。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) { Debug.Log("Detected character: " + e.character); } } }