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如何渲染光。
此值可为 LightRenderMode.Auto、LightRenderMode.ForceVertex 或 LightRenderMode.ForcePixel。像素光照渲染较慢,但是看上去更好,特别是在精细程度不太高的几何形状上。 某些特效(例如凹凸贴图)仅针对像素光照进行显示。 另请参阅:Light component。