Usted puede guardar el mapeo de los huesos en su esqueleto al avatar en el disco como un “human template file” (extensión *.ht
), que puede ser re-utilizado, por ejemplo, si su animators utilizan un diseño y convención de nombres consistente para todo el esqueleto pero Mecanim no sabe cómo interpretarlo. Usted puede luego Load el archivo .ht para cada modelo, entonces el manual re-mapeo solo necesita ser hecho una vez.